不择手段,《新世界》玩家滥用举报机制,兵不血刃赢得公会战胜利

近日,博士留意到:V社公开了上一周(10月4日至10月10日)Steam的销量排行榜,亚马逊旗下的MMORPG《新世界(New World)》拿到了第一名以及第六名(两个版本),而《战地2042》则夺得第二、三、四名(三个版本)。可以说,《新世界》就是目前最火的PC游戏之一。

游戏火玩家多,自然也发生了不少有趣的事情,比如:亚马逊的服务器不给力获得了许多玩家差评、烧毁显卡的事情时有发生等等。其中博士认为最有意思的还得是玩家们的创意行为。一些玩家为了在公会战中获得胜利可谓不择手段,无所不用其极,他们居然滥用举报系统打击敌对公会!

之前,博士专门和大家分享了《新世界》这款新游戏的概况,它的核心内容就是PVP与阵营对抗。玩家在早期10级的时候,就需要从掠夺者(Marauders)、辛迪加(Syndicate)、联盟(Covenant)三大势力里选一个加入了。其中公会战也是重点,胜利的公会可以占领指定的地盘,获得相应的资源。

在我们的印象中,MMORPG里影响PvP或者公会战胜负的因素一般包括:人数、人员等级、装备、战场上的指挥等等。不过在《新世界》的玩家论坛和社群中,有许多玩家反馈:自己的阵营在会战开始之前,许多高等级账号被系统无端封锁(Ban)了,厉害的成员没了,公会战自然就输了!

更有甚者,一个公会有一半的成员同时被Ban,这显然没法打了。虽然上述的账号被Ban不是永久的,而是24小时的短暂惩罚,但是24小时过后,公会战早就结束了!为什么会发生这种事呢?同一个公会有一半人都同时做了坏事?目前的共识就是他们同时被“大规模的举报”了。

有些游戏为了节约成本,举报系统的规则也比较简单,比如:当一位玩家获得一定数量的举报后,不管真的假的,都会自动遭到系统的短暂封锁。游戏官方这么设计也是希望可以自动处理那些违规较严重的玩家(比如:诈骗、兜售外挂等等)。如今这套系统却被玩家们利用在了PvP中,让人无语。

有趣的是:当玩家们反馈上述问题的时候,有官方论坛的客服人员承认了游戏采用自动化系统,而《新世界》的社群经理和另外一个客服则表示游戏的封锁都是人工审核的,游戏官方人员的口径居然不统一。当然,玩家们又不傻,一个公会一半人都在同一时间段(会战前)被封,这也太巧了吧?而且事情并非个例。

博士觉得:设置了举报机制的游戏或平台,在审核方面还是上点心,多投入资源吧!哪些是抱团的人滥用,哪些是真有问题才被投诉,机器人肯定判断不了,不专业的人其实也判断不了。

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