魔兽世界赛季服,机制不改,职业不平衡还能吸引到玩家吗

秋风洛夜沙 2021-10-08

近日魔兽官方发布了开放轮回服的消息,饱受争议.

暴雪现在在炒冷饭的路上一路狂奔.消费老玩家的情怀,游戏难度新人直接劝退.如果平衡了游戏职业,或许还有一线生机.

目前70怀旧服开放到了燃烧远征P2阶段,大量的玩家AFK.人数锐减,导致暴雪不得不开放新的轮回服来试图挽留那些只玩60版本的玩家.

职业的各种不平衡

70目前的状态堪忧,团本人数减少导致近战职业体验极差.盗贼输出战士几乎进不了本.

各种职业优化加强,导致目前的游戏现状是‘’猎人世界‘’‘’术士的远征‘’.

玩过万年TBC那个年代的玩家可能觉得70版本确实好玩,但目前的70版本并不会出现那种畸形版本.

近战职业还是如60版本一样难玩.盗贼职业的输出甚至还不如术士宝宝的伤害高.

消费情怀,新玩家难上手

玩魔兽怀旧服的大部分都是当年玩魔兽的那帮情怀党,当然也有新人玩家,不过玩过的普遍认为难度过高,游戏难上手.

战士野外打怪遇到3只怪物,双手离开键盘.法师玩起来无聊,除了AA,就是AA,升级做任务全程都在坐地板喝水.就算有上手的新玩家表示玩过一次,不会再去玩第二次,简直虐心

游戏机制装备掉落

说到装备掉落,60版本,很多老玩家来玩怀旧服就是奔着风剑来的,老玩家表示玩了1年,左右脸没见过,有些玩家表示开了70风剑也没做起,始终少右脸.

说到底魔兽一直就是个进度游戏,同样一个时期的玩家,有的玩家开MC的时候几周就做出了风剑,有的玩家到70都没见过脸.

根据目前美服公测的内容来看,除了增加资源点,让玩家有机会采集到更多资源以外,在经验获取上,也有增加25%经验获取的BUFF。都知道,魔兽世界中一直流传着“满级才是开始”这样一种说法,暴雪这种刚公测,就加入经验获取增益BUFF的行为,也是诚意满满.

怀旧轮回服对于部分玩家而言可能是一个非常有兴趣的项目,特别是暴雪还会对内容做部分改进的情况。

不过目前魔兽世界版本已经够多了,正式服、TBC、永久60,然后现在再来一个60轮回,到时候WLK怀旧发布的时候还会多一个永久70,甚至再来一次70轮回…似乎已经预见到届时战网客户端密密麻麻的WoW版本。

玩过怀旧服的你怎么看待,魔兽世界新推出的这个“轮回服”呢?

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